un router doméstico
El router de casa reparte direcciones, traduce nombres, emite el Wi-Fi, decide qué entra desde Internet y qué tráfico pasa primero. Con NetSim Router Lab vas a resolver las cinco incidencias más típicas de un técnico de soporte, atacar tu propio router (escaneo de puertos, ataque WPS e inundación DoS) y dejarlo con la auditoría de seguridad en 100/100.
Qué vas a aprender
- Qué funciones reúne un router doméstico y cómo funciona el NAT entre la IP pública y las privadas.
- Diagnosticar fallos de DHCP (direcciones 169.254.x.x) y de DNS (hay ping por IP pero no abren las webs).
- Elegir canal y ancho del Wi-Fi, y por qué WEP, el PIN de WPS y una red de invitados sin aislar son un riesgo.
- Publicar un servicio con Port Forwarding sin caer en la DMZ, y leer las reglas con
iptables. - Distinguir un puerto open, closed y filtered, y qué hace el firewall SPI.
- Entender el bufferbloat y cómo lo corrige la QoS.
Cómo usar esta guía
ping y el tráfico varían un poco cada vez: no tienen que coincidir al milisegundo.La cabecera
La regla de oro: «Guardar y Aplicar»
Las pestañas de configuración (Wi-Fi, LAN, Seguridad, Port Forwarding y QoS) funcionan como el panel web de un router real: lo que cambias es un borrador hasta que pulsas Guardar y Aplicar, arriba a la derecha. El botón cambia a ¡Cambios Guardados! durante unos segundos.
En cambio, la pestaña Dispositivos aplica los cambios al momento (es como enchufar un cable o encender un equipo).
Las herramientas de diagnóstico
ipconfig, ping, nslookup…) o la Consola del Router (192.168.1.1) (show, iptables, netstat…). El aviso cambia: usuario@smartphone-movil:~$ o NetSim-AX3000#. help lista los comandos de cada modo.El «router» de casa son en realidad cuatro aparatos en una caja.
IP pública e IP privada
Tu operador da al router una sola IP pública (en el simulador, 185.220.101.42). Todos los equipos de casa usan IP privadas, que no existen en Internet y se repiten en millones de casas:
| Rango privado (RFC 1918) | Uso típico |
|---|---|
10.0.0.0/8 | Empresas grandes |
172.16.0.0/12 (172.16 a 172.31) | Empresas, Docker |
192.168.0.0/16 | Hogares y pymes. El simulador usa 192.168.1.0/24 con el router en 192.168.1.1. |
NAT: muchos equipos, una sola IP pública
Cuando el móvil (192.168.1.102) abre una web, el router cambia la IP de origen del paquete por la pública y anota la conexión en su tabla NAT. Cuando llega la respuesta, consulta la tabla y se la devuelve al móvil. En Linux esta regla se llama MASQUERADE, y el número de conexiones anotadas es el contador Sesiones NAT del Dashboard.
Tres formas de abrir la puerta desde fuera
| Qué hace | Riesgo | |
|---|---|---|
| Port Forwarding (DNAT) | «Lo que llegue al puerto externo 25565, envíalo a 192.168.1.50:25565». Una regla por servicio. | Bajo, si solo abres lo necesario. |
| DMZ | Todo lo que no tenga regla se envía a un único equipo. | Alto: ese equipo queda expuesto a Internet entero (SMB, RDP…). |
| UPnP | Los programas de la red piden al router que abra puertos solos, sin preguntar. | Medio: un malware puede abrirse su propia puerta. |
Una regla de reenvío tiene puerto externo (el que ve Internet), IP interna, puerto interno (donde escucha de verdad el programa) y protocolo (TCP, UDP o ambos). Si el puerto interno está mal, el tráfico llega al equipo correcto pero a una puerta donde no hay nadie.
Dos servicios que nadie ve hasta que fallan.
DHCP: la dirección automática
Al conectarse, un equipo no tiene IP. Pide una al servidor DHCP del router en cuatro mensajes (DORA):
| Mensaje | Quién | Qué dice |
|---|---|---|
| Discover | Cliente → todos | «¿Hay algún servidor DHCP?» |
| Offer | Servidor → cliente | «Te ofrezco la 192.168.1.102» |
| Request | Cliente → servidor | «La quiero» |
| Ack | Servidor → cliente | «Es tuya durante 24 h, con esta máscara, este gateway y este DNS» |
- Pool: el rango de IP que el servidor puede repartir (aquí
192.168.1.100a192.168.1.200: 101 direcciones). No debe incluir la IP del router ni salirse de la subred. - Concesión (lease): cuánto tiempo dura la IP antes de renovarla. Las IP dinámicas pueden cambiar.
- Reserva estática: «a esta MAC, dale siempre esta IP». Se usa para servidores, impresoras, cámaras… Lo habitual es reservar fuera del pool.
APIPA: la señal de que DHCP ha fallado
Si nadie responde al Discover (servidor apagado o pool agotado), Windows y la mayoría de sistemas se ponen solos una dirección 169.254.x.x (APIPA o link-local). En un equipo real esa dirección lleva máscara 255.255.0.0 y no tiene puerta de enlace: no hay Internet.
DNS: de nombre a IP
Los equipos solo saben conectarse a direcciones IP. El servidor DNS traduce google.com a 142.250.200.14. El router puede funcionar de dos maneras:
- DNS del proveedor (ISP): el router hace de relé. A los clientes les da como DNS su propia IP (
192.168.1.1) y reenvía las consultas a los DNS del operador. - DNS personalizados: servidores públicos como Cloudflare (
1.1.1.1), Google (8.8.8.8) o Quad9 (9.9.9.9). Se configuran dos (primario y secundario) por si falla uno.
| Síntoma | Diagnóstico |
|---|---|
ping 8.8.8.8 falla | No hay conectividad: cable, Wi-Fi, IP o router. |
ping 8.8.8.8 funciona, ping google.com no encuentra el host | Fallo de DNS. La conexión está bien. |
nslookup responde NXDOMAIN | El DNS funciona, pero dice que ese nombre no existe (o lo está bloqueando). |
nslookup responde request timed out | El servidor DNS no contesta. |
Dos bandas
| 2.4 GHz | 5 GHz | |
|---|---|---|
| Alcance | Mayor, atraviesa mejor las paredes | Menor |
| Velocidad | Baja | Alta |
| Canales | 13, muy solapados | Muchos, sin solapar (36, 40, 44, 48, 149…) |
| Interferencias | Muchas (vecinos, microondas, Bluetooth) | Pocas |
| Quién la usa | IoT: cámaras, enchufes, sensores | Móviles, portátiles, TV |
La regla 1-6-11
En 2.4 GHz los canales están separados solo 5 MHz, pero cada emisión ocupa unos 20-22 MHz. El canal 3 pisa del 1 al 5; solo 1, 6 y 11 no se solapan entre sí. Además, un ancho de 40 MHz en 2.4 GHz ocupa casi media banda y choca con todos los vecinos.
El cifrado
| Modo | Cómo funciona | Veredicto |
|---|---|---|
| Abierta | Sin contraseña ni cifrado | Cualquiera lee el tráfico |
| WEP | RC4 con un vector de inicialización de 24 bits que se repite | Se rompe en minutos. Prohibido. |
| WPA2-Personal | AES-CCMP con clave compartida (PSK) | Correcto, pero si alguien captura el saludo puede probar contraseñas sin conexión (diccionario) |
| WPA3-Personal | Intercambio SAE y tramas de gestión protegidas (PMF) | El mejor: resiste los ataques de diccionario sin conexión |
| WPA2/WPA3 mixto | Acepta los dos | Compatibilidad con equipos antiguos |
WPS: el atajo que anula la contraseña
WPS conecta equipos sin escribir la clave, con un PIN de 8 dígitos o pulsando un botón (PBC). El PIN tiene un fallo de diseño:
- El 8.º dígito es una suma de control: solo hay 7 dígitos de verdad.
- El router valida cada mitad por separado y dice cuál falla: 10⁴ + 10³ = 11.000 intentos como máximo, en lugar de 10 millones.
- El ataque Pixie Dust aprovecha routers que generan mal sus números aleatorios y saca el PIN en segundos.
Con el PIN, el router entrega la clave WPA completa, sea lo larga que sea. El modo botón solo acepta conexiones durante unos minutos tras pulsarlo físicamente.
Red de invitados y aislamiento
La red de invitados da Internet a las visitas sin darles tu contraseña principal. Con AP Isolation (aislamiento), sus equipos solo pueden salir a Internet: no ven ni a tus equipos ni a los demás invitados. Sin aislamiento, el móvil infectado de una visita puede escanear tu NAS o tu PC.
SPI: el cortafuegos con memoria
Un firewall SPI (Stateful Packet Inspection) recuerda las conexiones que salen de tu red. De lo que llega de Internet, deja pasar solo lo que responde a una de ellas (estado RELATED,ESTABLISHED) y lo que tenga una regla explícita (reenvío de puertos). El resto se descarta: la política de la cadena es DROP. Sin SPI, la política pasa a ACCEPT.
Cómo se ve un puerto desde Internet
| Estado (Nmap) | Qué recibe el atacante | Qué significa |
|---|---|---|
| open | SYN-ACK | Hay un servicio escuchando (o el router lo reenvía a uno). |
| closed | RST | El equipo existe y responde, pero no hay nadie en ese puerto. |
| filtered | Nada (silencio) | Un firewall descarta el paquete. El atacante no sabe ni si hay alguien. |
Otras defensas
- Protección DoS / SYN Flood: un SYN flood envía miles de inicios de conexión falsos por segundo para llenar la tabla de conexiones y la CPU del router. La protección limita la tasa (por ejemplo, más de 300 SYN/s desde una IP se descartan).
- Gestión remota: abre el panel de administración a Internet. Debe estar desactivada.
- Filtrado MAC: lista blanca (solo entran las MAC listadas) o negra (se bloquean las listadas). Es una medida débil: la MAC se puede falsificar en segundos.
- Control parental por DNS: el router responde NXDOMAIN («no existe») cuando alguien pregunta por un dominio prohibido. No bloquea el acceso directo por IP.
Cómo calcula el simulador la nota de auditoría
Parte de 100 y resta por cada fallo. Te servirá para predecir la nota en cada fase:
| Fallo | Resta |
|---|---|
| Wi-Fi abierta (en una banda activa) | −40 |
| Cifrado WEP | −35 |
| Firewall SPI desactivado | −30 |
| WPS activo con PIN | −25 |
| DMZ activa | −20 |
| Gestión remota activa | −20 |
| Protección DoS desactivada | −15 |
| Red de invitados activa sin aislamiento | −12 |
| UPnP activo | −10 |
| Responder a ping en la WAN | −8 |
Letras: A+ ≥ 95 · A ≥ 85 · B ≥ 70 · C ≥ 50 · D ≥ 35 · F por debajo. La nota nunca baja de 0.
Ancho de banda y latencia no son lo mismo
El ancho de banda es cuántos datos caben por segundo (la línea del simulador: 300 Mbps de bajada y 100 de subida). La latencia es cuánto tarda un paquete en ir y volver (el ping). Una partida online gasta muy poco ancho de banda (12 Mbps), pero necesita latencia baja y estable.
El bufferbloat
Cuando la demanda de todos los equipos supera la línea, los paquetes que no caben esperan en la memoria del router (la cola). Sin gestión, la cola es una sola fila por orden de llegada (FIFO): el pequeño paquete del juego espera detrás de cientos de paquetes de una descarga. El ping sube de 18 ms a más de 100 ms aunque el juego apenas consuma. Eso es el bufferbloat.
La solución: QoS
- La QoS (calidad de servicio) clasifica el tráfico en colas con prioridad: lo de prioridad Máxima sale primero.
- Los algoritmos de gestión inteligente de colas (FQ-CoDel, CAKE) mantienen las colas cortas para que nadie espere mucho.
- Para que funcione, el router tiene que conocer la velocidad real de la línea: por eso pide el ancho de bajada y subida contratado.
Pulsa ▶ Abrir el simulador. Si ya estaba abierto, recárgalo para partir de la configuración de fábrica.
Abre Lab Ciberseguridad y baja hasta AUDITORÍA DE VULNERABILIDADES Y BUENAS PRÁCTICAS.
Con la tabla de la teoría 4, ¿por qué la nota es exactamente 50?
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En Dashboard & Hardware, mira la TOPOLOGÍA LÓGICA DE LA RED DOMÉSTICA y el panel posterior del chasis.
185.220.101.42 con puerta de enlace del ISP 185.220.100.1 · router con LAN 192.168.1.1 y NAT + SPI: Activo · QoS: Off · Clientes Conectados: 5 de 6 dispositivos · solo el puerto LAN 1 (PC Gamer) tiene cable.El router tiene dos IP. ¿Cuál ve Internet y cuál ven tus equipos?
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185.220.101.42 (interfaz WAN). Los equipos de casa ven la privada 192.168.1.1 (interfaz LAN), que es su puerta de enlace.Abre Terminal CLI. En Ejecutar en: está el PC Gamer (Torre LAN). Lanza:
ipconfig
ETHERNET LAN1 · IPv4 192.168.1.50 · máscara 255.255.255.0 (/24) · puerta de enlace 192.168.1.1 · DNS 192.168.1.1 (relé DNS del router) · origen Reserva DHCP estática (PC-Gamer-Torre).Cambia Ejecutar en: a Smartphone Móvil y repite ipconfig.
WIFI 5G · IPv4 192.168.1.102 · origen DHCP automático (concesión 24 h).¿Por qué el PC está en la .50 y el móvil en la .102? ¿Por qué los dos tienen como DNS la IP del router?
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Desde el Smartphone Móvil, lanza de uno en uno:
arp -a ping gateway traceroute 8.8.8.8
arp -a: el gateway 192.168.1.1 → 00:90:A9:7B:44:01 y los otros cuatro equipos en línea. ping gateway: 4 respuestas con TTL=64. traceroute: 4 saltos: 192.168.1.1 [Router Gateway Local], 185.220.100.1 [Nodo Agregador ISP Fibra], 185.220.100.254 [Backbone Red Principal] y 8.8.8.8 [Destino alcanzado].¿Por qué el primer salto es siempre 192.168.1.1 y el segundo la IP del operador?
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185.220.100.1).Cambia Ejecutar en: a Consola del Router (192.168.1.1). El aviso pasa a NetSim-AX3000#. Lanza:
show ip interface brief show dhcp leases
show ip interface brief: wan0 (GPON) 185.220.101.42 DHCP up, br-lan 192.168.1.1 manual up, lan1 up y lan2 a lan4 down, wlan0 y wlan1 up, wlan-guest administratively down.show dhcp leases: pool 192.168.1.100 - 192.168.1.200 (101 direcciones, 4 en uso); el PC Gamer como estática, cuatro equipos como dinámica y Servidor-NAS 192.168.1.10 (sin equipo).¿Qué significa «administratively down» en la red de invitados? ¿Y por qué lan2 está «down» a secas?
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Abre Taller de Averías. En la Incidencia #1: Pool DHCP Agotado, lee el ticket del usuario y pulsa Simular Avería.
En Terminal CLI, desde la Consola del Router:
show dhcp leases
pool 192.168.1.100 - 192.168.1.101 (2 direcciones, 2 en uso). Smart TV en .101, Smartphone en .100 y el aviso 2 cliente(s) sin concesión, autoconfigurados con APIPA: Cámara IP Seguridad, Portátil Teletrabajo.Ahora, desde la Cámara IP Seguridad:
ipconfig ping 8.8.8.8
ipconfig: IPv4 169.254.245.91. ping: error: Interfaz de red sin conectividad. · Estado actual: Pool DHCP agotado (2 direcciones, todas ocupadas): APIPA 169.254.x.x.ipconfig de la cámara sigue mostrando la máscara /24 y el gateway 192.168.1.1. En un equipo real, una dirección APIPA lleva máscara 255.255.0.0 y no tiene puerta de enlace (teoría 2).El móvil tenía la .102 antes de la avería y ahora tiene la .100. ¿Por qué ha cambiado, y por qué el PC Gamer no ha notado nada?
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Abre Red LAN & DHCP. En SERVIDOR DHCP verás el pool roto (192.168.1.100 a 192.168.1.101). El router valida la configuración antes de aplicarla. Compruébalo:
- Pon en IP Final del Pool
192.168.2.200y pulsa Guardar y Aplicar. - Pon IP Final
192.168.1.200e IP Inicial del Pool192.168.1.1, y guarda otra vez.
192.168.1.1. No la toques: cambia solo los campos del pool.Deja IP Inicial del Pool en 192.168.1.100 e IP Final del Pool en 192.168.1.200. Pulsa Guardar y Aplicar.
Vuelve al Taller de Averías y pulsa Comprobar si está solucionado en la incidencia #1.
Repite show dhcp leases en la Consola del Router.
(101 direcciones, 4 en uso), sin aviso de APIPA. La Cámara IP tiene ahora la 192.168.1.102 y el Portátil la 192.168.1.103.La cámara ha cambiado de IP dos veces en esta fase. Si la grabadora o una app la buscan por IP, la perderían. Crea una reserva. En Red LAN & DHCP, sección RESERVAS ESTÁTICAS DHCP, rellena Añadir Nueva Reserva Estática:
| Nombre | Camara-Entrada |
| MAC | 70:B3:D5:E2:34:01 (la de la cámara: compruébala con su ipconfig) |
| IP | 192.168.1.20 |
Pulsa Añadir Reserva y después Guardar y Aplicar.
Desde la Cámara IP Seguridad:
ipconfig ping 192.168.1.50
ipconfig: IPv4 192.168.1.20 · origen Reserva DHCP estática (Camara-Entrada). ping: 4 respuestas del PC Gamer con TTL=128.El router respondía con TTL=64 y el PC Gamer responde con TTL=128. ¿Qué te dice eso de cada equipo?
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En el Taller de Averías, pulsa Simular Avería en la Incidencia #2: Fallo de Resolución DNS. Después, en la terminal, desde el Portátil Teletrabajo, lanza de uno en uno:
ping 8.8.8.8 ping google.com nslookup google.com ipconfig
ping 8.8.8.8: 4 respuestas, 0% perdidos. ping google.com: La solicitud de ping no pudo encontrar el host google.com. nslookup: DNS request timed out · Servidor: UnKnown · Address: 192.0.2.1. ipconfig: servidores DNS 192.0.2.1, 192.0.2.2.Con la tabla de la teoría 2, ¿qué funciona y qué no?
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En Red LAN & DHCP, sección CONFIGURACIÓN DE SERVIDORES DNS, pulsa el preset Cloudflare (1.1.1.1). Comprueba que el primario pasa a 1.1.1.1 y el secundario a 1.0.0.1, y pulsa Guardar y Aplicar.
En el Taller de Averías, pulsa Comprobar si está solucionado en la incidencia #2.
nslookup google.com
Servidor: 1.1.1.1 · Respuesta no autoritativa · Nombre: google.com · Address: 142.250.200.14.Antes de la avería, ipconfig mostraba como DNS 192.168.1.1 (relé DNS del router). ¿Qué muestra ahora? ¿Por qué?
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1.1.1.1, 1.0.0.1: en modo DNS personalizados el router entrega a los clientes los servidores públicos directamente, en vez de hacer de relé.Saltamos a la incidencia 4 porque también es de la red local. La 3 la verás en la fase siguiente, con el NAT.
En el Taller de Averías, pulsa Simular Avería en la Incidencia #4: Wi-Fi con Jitter Severo. La cámara es el único equipo en 2.4 GHz. Compara su ping con el del móvil (en 5 GHz):
ping 8.8.8.8
Desde la Consola del Router:
wifi-status
wlan0 2.4 GHz: canal 3 / 40 MHz ⚠ canal solapado (usa 1, 6 u 11) · Clientes: 1.Abre Wi-Fi & Espectro y baja hasta el Analizador Gráfico de Espectro Wi-Fi, pestaña Banda 2.4 GHz (13 Canales).
Sube a BANDA 2.4 GHZ. Fíjate en el desplegable Canal (Frecuencia): muestra Canal 1, pero el router está en el 3.
wifi-status o en el analizador de espectro.Cambia solo el Ancho de Canal a 20 MHz (Estable / Sin interferencia) y pulsa Guardar y Aplicar. Repite wifi-status en la consola.
canal 3 / 20 MHz ⚠ canal solapado (usa 1, 6 u 11): el canal sigue mal.En Wi-Fi & Espectro, elige Canal 6 (2.437 GHz - Típico) y guarda. Comprueba con wifi-status y con un ping desde la Cámara.
canal 6 / 20 MHz sin aviso. Ping de la Cámara: unos 33 ms, sin pérdidas. En el analizador: No Solapado (Limpio).Pulsa Comprobar si está solucionado en la incidencia #4.
El ping de la cámara ha bajado de 48 a 33 ms, pero sigue siendo mayor que el del móvil (24 ms). ¿Por qué?
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En el Taller de Averías, pulsa Simular Avería en la Incidencia #3: Servidor de Juegos Inaccesible. Desde la Consola del Router:
iptables -t nat -L -n -v
PREROUTING: DNAT tcp wan0 … 185.220.101.42 tcp dpt:25565 to:192.168.1.50:8080 /* Minecraft Server */. Cadena POSTROUTING: MASQUERADE all * wan0 192.168.1.0/24.Traduce las dos reglas a lenguaje normal. ¿Dónde está el fallo?
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Abre Port Forwarding (NAT). En la tabla, la regla Minecraft Server 25565 → 192.168.1.50 : 8080 está Abierto. En Cargar Preajuste Rápido pulsa Minecraft (25565 TCP): rellena el formulario con 25565 → 192.168.1.50:25565 TCP. Pulsa Añadir y Guardar y Aplicar.
Pulsa Comprobar si está solucionado en la incidencia #3 y repite el iptables -t nat -L -n -v.
dpt:25565: primero la de :8080 y después la de :25565.¿Por qué no basta con añadir la regla correcta?
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En la fila del 8080, pulsa la papelera (Eliminar regla) y guarda. Comprueba la incidencia #3.
Abre Lab Ciberseguridad, PRUEBA 1: ESCÁNER DE PUERTOS WAN, y pulsa Lanzar Escaneo Nmap. Simula lo que vería un atacante que escanea tu IP pública.
25565/TCP OPEN (Reenviado a 192.168.1.50:25565). Los otros 8 puertos (21, 22, 53, 80, 443, 3389, 8443, 32400): FILTERED (Bloqueado por Firewall SPI).La regla «Servidor Web HTTP» existe en la tabla. ¿Por qué el puerto 80 sale FILTERED?
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En el Taller de Averías, pulsa Simular Avería en la Incidencia #5: Vulnerabilidad de Red Abierta y DMZ Descontrolada. Mira la cabecera.
Calcúlalo con la tabla de la teoría 4.
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Lanza otra vez el Lanzar Escaneo Nmap en el Lab Ciberseguridad. Después, desde la Consola del Router:
iptables -L -n -v
Chain INPUT (policy ACCEPT), Chain FORWARD (policy ACCEPT), una regla ACCEPT all wan0 br-lan … 192.168.1.50 /* DMZ */ y el aviso Firewall SPI desactivado: política ACCEPT, cualquier paquete entrante es aceptado.En Port Forwarding (NAT), sección DMZ (ZONA DESMILITARIZADA), desactiva el interruptor Estado de la DMZ y guarda. Repite el escaneo Nmap.
25565/TCP OPEN y los otros 8 puertos CLOSED (Firewall SPI desactivado: puerto responde RST).Pulsa Comprobar si está solucionado en la incidencia #5.
Los puertos han pasado de OPEN a CLOSED. ¿Ya estás protegido? ¿Qué le dice CLOSED a un atacante?
Ver respuesta
En Seguridad & Firewall, activa Firewall SPI (Stateful Packet Inspection) y guarda. Comprueba la incidencia #5 y repite el escaneo.
Resume la evolución de los 8 puertos sin regla: OPEN → CLOSED → FILTERED. ¿Qué medida provocó cada cambio?
Ver respuesta
A partir de aquí la guía te dice qué conseguir y dónde, pero ya no cada clic.
En Lab Ciberseguridad, PRUEBA 2: ATAQUE DE FUERZA BRUTA WPS PIN, pulsa Iniciar Ataque WPS y espera unos segundos.
3829) y luego la segunda (4615), y termina con ¡PIN WPS CRACKEADO CON ÉXITO!: [ 38294615 ] y Clave WPA2/WPA3 obtenida: [ "WifiSegura2026!" ].La clave Wi-Fi tiene 15 caracteres con mayúsculas, números y símbolos. ¿Por qué no ha servido de nada?
Ver respuesta
En Wi-Fi & Espectro, sección WPS (WI-FI PROTECTED SETUP), cambia el Método de Emparejamiento WPS a Botón Pulsador Físico (PBC) y guarda. Repite el ataque.
En Wi-Fi & Espectro, sección RED DE INVITADOS, activa Habilitar Red de Invitados. Comprueba que Aislamiento de Invitados (AP Isolation) está en Aislamiento Activado (Seguro) y guarda.
En Dispositivos, en la tarjeta del Smartphone Móvil, cambia Medio de Conexión a Wi-Fi Invitados (MiFibra_Invitados). Este cambio se aplica al momento.
Desde el Smartphone Móvil, lanza de uno en uno:
arp -a ping 192.168.1.50 ping gateway ping 8.8.8.8
arp -a: solo el gateway, y el aviso Con AP Isolation solo ves la puerta de enlace. ping 192.168.1.50 y ping gateway: 100% perdidos por el aislamiento. ping 8.8.8.8: 4 respuestas.Confírmalo con PRUEBA 4: TEST DE AISLAMIENTO (Probar Aislamiento) del Lab Ciberseguridad.
Desactiva el Aislamiento de Invitados, guarda y repite desde el móvil arp -a y ping 192.168.1.50. Lanza también la Prueba 4.
arp -a muestra todos los equipos de la casa; el ping al PC responde con TTL=128. Prueba 4: ¡FALLO DE SEGURIDAD!.Vuelve a activar el aislamiento y guarda.
Antes de probarlo, calcula con la teoría 4 qué nota tendrías si la banda de 2.4 GHz pasara a Abierta, y cuál con WEP. Pruébalo en Wi-Fi & Espectro → Modo de Seguridad de la banda 2.4 GHz (guarda cada vez y espera a que el botón vuelva a decir Guardar y Aplicar).
Ver solución
Apunta en Dashboard & Hardware la CPU, el Ping Promedio y las Sesiones NAT. Después, en Lab Ciberseguridad, PRUEBA 3: SIMULADOR DE INUNDACIÓN DOS, pulsa Lanzar Ataque DoS. El ataque sigue aunque cambies de pestaña.
Desde el PC Gamer, lanza ping 8.8.8.8.
En Seguridad & Firewall, activa Protección contra Ataques DoS / SYN Flood y guarda. Vuelve al Dashboard y repite el ping desde el PC Gamer.
Mira la regla nueva con iptables -L -n -v en la Consola del Router y después pulsa Detener Ataque DoS.
Chain INPUT (policy DROP) aparece DROP tcp wan0 … tcp flags:0x17/0x02 limit: above 300/sec burst 50 mode srcip /* SYN flood */.La regla dice mode srcip. ¿Qué significa, y por qué un ataque desde miles de IP distintas (DDoS) sería más difícil de frenar así?
Ver respuesta
En Dispositivos, en la tarjeta Equipo Sospechoso / Botnet, pon Medio de Conexión en Wi-Fi 2.4 GHz y Actividad en Ataque SYN Flooding / DoS.
192.168.1.199, MAC DE:AD:BE:EF:00:13 y Conectado y transmitiendo (ddos attack), con mucho tráfico de subida.Bloquéalo. En Seguridad & Firewall, sección Filtrado de Direcciones MAC, elige Lista Negra, escribe su MAC, pulsa Añadir MAC y guarda.
ping 8.8.8.8 desde ella da error: Interfaz de red sin conectividad. y show arp en la consola ya no la muestra.¿Por qué el filtro MAC es una solución de emergencia y no la definitiva?
Ver respuesta
Haz que la Smart TV 4K Sala y el Portátil Teletrabajo se pongan a descargar a la vez, sin tocar la actividad del PC Gamer (sigue jugando). Mide el ping del PC Gamer en su tarjeta (Ping RTT) y con ping 8.8.8.8 y speedtest desde su terminal.
Pista
speedtest: latencia de más de 100 ms y una bajada de pocos Mbps.Dos descargas de 180 Mbps más el resto suman unos 380 Mbps. ¿Por qué el PC Gamer, que solo usa 12, sufre tanto?
Ver respuesta
Consigue que el PC Gamer vuelva a tener ping de juego sin parar las descargas.
Pista
Ver solución
ping 8.8.8.8 de unos 24 ms. Misiones Didácticas 4/5.En Dispositivos, compara la Bajada de la Smart TV y la del Portátil. Las dos piden 180 Mbps.
¿Por qué la descarga del portátil va más rápida? ¿Es lo que querrías en una casa real?
Pista
Ver solución
Antes de nada, desde el Smartphone Móvil, lanza nslookup tiktok.com y apunta la IP que devuelve.
Nombre: tiktok.com · Address: 23.40.100.214.Ahora activa el filtro de dominios del router. La lista ya trae tiktok.com, bet365.com y roblox.com. Comprueba el efecto desde el Smartphone:
nslookup tiktok.com curl -I http://www.tiktok.com nslookup roblox.com
Pista
nslookup tiktok.com: Non-existent domain (NXDOMAIN). curl: HTTP/1.1 403 Forbidden · Acceso Bloqueado por Control Parental (también bloquea el subdominio www). nslookup roblox.com: resuelve a 128.116.115.3. La tarjeta del móvil dice Tráfico filtrado por Control Parental.¿Por qué roblox.com no se bloquea si está en la lista?
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Al principio del paso 10.1 apuntaste la IP de tiktok.com: 23.40.100.214. Cualquiera puede conseguirla igual, desde otra red o con otro DNS. Desde el Smartphone:
ping 23.40.100.214
Explica por qué. Y otra pregunta: el móvil usa como DNS 1.1.1.1 directamente (fase 3). En un router real, ¿podría el router filtrar esas consultas?
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La auditoría está en 90/100. Encuentra qué falta y arréglalo desde su pestaña (no con Aplicar Solución con 1 Clic).
Pista
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El puerto 25565 sigue abierto hacia el PC Gamer y la nota es 100. ¿Significa eso que el reenvío no tiene ningún riesgo?
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Antes de probarlo, predice la nota si activas la Gestión Remota desde Internet. Actívala, guarda y comprueba la nota, la salida de netstat -tuln en la consola y un escaneo Nmap.
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netstat muestra tcp 0.0.0.0:8443 LISTEN httpd (GESTIÓN REMOTA WAN) y el aviso de que el panel escucha también desde Internet. Nmap: 2 puertos abiertos, 8443/TCP OPEN (Gestión remota WAN habilitada). 0.0.0.0 significa «en todas las interfaces», también la WAN; los servicios normales escuchan solo en 192.168.1.1.Abre Misiones Didácticas: las cinco están completadas porque las has hecho a lo largo del ejercicio. Lee el resumen de cada una y relaciónala con su fase.
Pulsa Informe Oficial en la cabecera, revisa la vista previa y pulsa Descargar .txt.
Auditoria_Red_NetSim_AX3000_Dual-Band_Wi-Fi_6.txt con Puntuación Global: 100 / 100, Calificación: Grado A+, WPS HABILITADO (push_button), red de invitados con aislamiento SI, la regla de Minecraft [ABIERTO] y Misiones Completadas: 5 de 5.Qué entregas
- El archivo
Auditoria_Red_NetSim_AX3000_Dual-Band_Wi-Fi_6.txtcon la nota 100/100. - Las respuestas a estas preguntas, con tus propias palabras:
- Un cliente llama: «El portátil se conecta al Wi-Fi pero no tiene Internet, y en la configuración pone 169.254.12.7». ¿Qué falla y qué dos causas comprobarías primero en el router?
- Otro cliente: «WhatsApp funciona pero no abre ninguna web». Escribe los dos comandos con los que confirmarías un fallo de DNS y qué esperas ver en cada uno.
- Explica la diferencia entre un puerto OPEN, CLOSED y FILTERED con lo que viste en la fase 6, y qué medida provocaba cada estado.
- Un amigo quiere activar la DMZ hacia su PC «para que el juego conecte». Convéncelo de usar Port Forwarding y explica cómo comprobarías después que solo está abierto lo necesario.
- Tu clave Wi-Fi tiene 20 caracteres aleatorios. Explica por qué, aun así, el router de la fase 7 era vulnerable, y qué dos cambios lo arreglan.
- Describe el bufferbloat con un ejemplo de tu casa y explica por qué la QoS lo soluciona sin aumentar la velocidad contratada.
Autoevaluación
Marca lo que eres capaz de hacer sin mirar la guía:
ping y nslookup.iptables -t nat -L -n -v.Tu progreso en esta guía
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| Término | Significado |
|---|---|
| AP Isolation | Aislamiento de clientes Wi-Fi: los invitados solo pueden salir a Internet. |
| APIPA | Dirección 169.254.x.x que se pone un equipo cuando no recibe IP por DHCP. |
| Bufferbloat | Aumento de la latencia por colas demasiado llenas en el router. |
| DHCP | Servicio que asigna IP, máscara, gateway y DNS automáticamente (DORA). |
| DMZ | En un router doméstico: equipo al que se reenvía todo el tráfico entrante sin regla. |
| DNAT | Cambio de la IP de destino de un paquete; es lo que hace el Port Forwarding. |
| DNS | Servicio que traduce nombres de dominio en direcciones IP. |
| DoS / SYN flood | Ataque que satura un equipo con miles de inicios de conexión falsos. |
| Lease | Concesión: tiempo durante el que un equipo puede usar la IP que le dio el DHCP. |
| MASQUERADE | Regla de NAT de Linux que hace salir a la LAN con la IP pública del router. |
| NAT | Traducción de direcciones entre la red privada y la IP pública. |
| NXDOMAIN | Respuesta DNS: el dominio no existe. |
| PBC | Modo de WPS por botón físico, sin PIN. |
| Pixie Dust | Ataque que obtiene el PIN de WPS aprovechando números aleatorios débiles. |
| Pool DHCP | Rango de direcciones que el servidor DHCP puede repartir. |
| Port Forwarding | Regla que reenvía un puerto de la IP pública a un equipo de la LAN. |
| QoS | Calidad de servicio: prioridades para repartir el ancho de banda. |
| Reserva DHCP | Asociación fija entre una MAC y una IP. |
| SAE | Intercambio de claves de WPA3, resistente a ataques de diccionario sin conexión. |
| SPI | Firewall con estado: solo deja entrar lo que responde a conexiones salientes. |
| SSID | Nombre de una red Wi-Fi. |
| Stealth (modo oculto) | El router no responde al ping desde Internet. |
| UPnP | Protocolo con el que los programas abren puertos en el router sin intervención. |
| WEP / WPA2 / WPA3 | Generaciones del cifrado Wi-Fi: obsoleta, estándar y la más segura. |
| WPS | Sistema para conectar equipos al Wi-Fi sin escribir la clave (PIN o botón). |